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Características del producto

Plataforma: PC

Tamaño del archivo: 1 GB

Formato: Físico

Características generales

Colección
Combat Mission
Saga
Combat Mission
Título del videojuego
Combat Mission Shock Force
Plataforma
PC
Desarrolladores
Paradox
Año de lanzamiento
2007
Géneros
Estrategia en tiempo real
Clasificación de juego
12

Especificaciones

Formato
Físico

Requisitos

Procesadores mínimos requeridos
Pentium 4 @ 2.6 GHz
Procesadores gráficos mínimos requeridos
128 MB (GeForce 5700/ATI Radeon 9600)
Sistemas operativos mínimos requeridos
Windows XP
Requisito mínimo de la RAM
512 MB

Archivo

Tamaño del archivo
1 GB

Descripción

Combat Mission Shock Force PC
Cuarta entrega de esta serie de títulos de simulación militar moderna. En esta ocasión el argumento se traslada hasta un hipotético conflicto militar en Siria, con las acciones de las fuerza US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) y de los Heavy Brigade Combat Teams (HBCT). Al igual que con los juegos anteriores de la serie la atención se centra en las batallas tácticas de combate terrestre. Cada batalla comienza con un informe de la misión donde el jugador tiene que estudiar los mapas estratégicos y operativos y obtiene una descripción de la misión. Después de esto el jugador se mueve hacia el campo de batalla en 3D y la fase de configuración en el que se detuvo la acción. Aquí el campo de batalla tiene zonas de configuración en la que el jugador puede posicionar sus unidades. El jugador puede ejecutar comandos que se activarán una vez que comience la batalla. El juego cuenta con una serie de estilos de juego. En su forma más básica, el juego se juega en tiempo simultáneo, lo que significa que un segundo de tiempo de juego es igual a un segundo de tiempo real. Sin embargo los jugadores pueden optar por cambiar esto a un estilo de juego alternativo. En el modo de tiempo real las batallas se inicia después de que la configuración se ha completado y sólo se detiene si el jugador decide hacer una pausa en la acción. En el modo por turnos, cada vuelta de la batalla (excepto el primero) tiene tres fases. Se inicia con una fase de mando donde el jugador emite órdenes. Después de esto viene la fase de acción donde las unidades ejecutan sus órdenes. Este consta de 60 segundos de acción en tiempo real. El último es la fase de reproducción donde el jugador puede rebobinar y reproducir la acción.

Plataforma: PC.
Desarrollador: Paradox Interactive.
Género: Estrategia, Turnos (Bélico).
Jugadores: 1.
Idioma: Español.
Clasificación: 12+.
Requisitos mínimos:
OS: Windows XP
Procesador: Pentium 4 2.6 GHz
Memoria: 512 MB
Hard Drive: 1 GB Free
Memoria de video: 128 MB (GeForce 5700/ATI Radeon 9600)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard & Mouse
CD/DVD Rom Drive